قسمت دوم آموزش صفر تا صدی نرم افزارتری دی مکس .
بازار کار نرم افزار 3d max
فعالیت در حوزه های مختلف نرم افزار3d max
3d max
.
.
سلام وقت بخیر
رضا خدادادی هستم.
من در 5 سال اخیر تونستم به خیلی از دوستان کمک کنم که با یادگیری نرم افزارهای گوناگون از جمله 3d max ، در شرکت های مختلف و حتی به صورت فریلنس ، مشغول به کار بشن.
تصمیم دارم با بیانی خیلی نرم و روان ، نرم افزار خشک 3d max رو, با هم یاد بگیریم. زیاده گویی هم نمیکنیم و فقط مطالب کاربردی رو میگیم.
این دوره مناسب چه کسانی می باشد؟
دوستانی که میخوان پرژه های معماری چه به صورت استخدام و چه به صورت فریلنس کار کنن.
دوستانی که در زمینه انیمیشن 3 بعدی میخواهند فعالیت بکنن
دوستانی که میخواهند در تیم های ساخت گیم 3 بعدی فعالیت کنند
دوستانی که میخواهند در زمینه طراحی غرفه های نمایشگاهی فعالیت کنند
و طراحی های صنعتی مثل طلا و جواهر و خودرو سازی و قطعات مختلف صنعتی و ...
عناوین سر فصل های دوره مقدماتی :
1_آشنایی و ارتباط با نرم افزار 3D Max
2_معرفی بخش های مختلف نرم افزار برای آشنایی هنرجو با کلیت برنامه و ارتباط با غالب نرم افزار 3D Max
3_معرفی ابزار selection
Selection Rigion, Window- Crossing, Selection by name, Toggle layer explorer, Selection Filter
4_معرفی ابزارهای Transform
Select and Move ß Move Transform type in
Select and Rotate ß Rotate Transform type in
Select and Scale ß Scale Transform type in
5_معرفی و آشنایی با Pivot Point ومعرفی و آشنایی پنل Hierachy
معرفی کامل ابزارهای کنترل دید برای مدیریت کنترل دید در نرم افزار
Zoom , Zoom All , Zoom extents All , Zoom extents selection , Maximize viewport, Orbit, Pan, Fild of view
6_آموزش نحوه Cloney : Copy، Instance، Reference، کپی گرفتن درجا، کپی گرفتن با استفاده از ابزارهای Transform
7_مدیریت Viewport : Hide Selection، Hide unselection، unhide All، unhide by name، Isolate
8_معرفی و آشنایی ابتدایی با پنل Create و آماده شدن برای شروع مدلسازی
9_معرفی و آشنایی با پنل Modify و معرفی با بخش های مختلف آن
10_آشنایی با پنل Shapes و مدل سازی بر اساس خطوط
11_آشنایی ابتدایی با آبجکت Line و آشنایی با سلسله مراتب دسترسی در نرم افزار
12_بررسی حالت های مختلف خطوط و آشنایی با بخش Interpolation و بررسی دقیق آن در Line
13_آموزش مادیفایر Edit Spline
14_بررسی ابتدایی مدل سازی بر اساس مادیفایر Edit Spline
15_آموزش ابزار Snap در نرم افزار
16_آموزش طراحی از طریق تکنیک دوران با استفاده از مادیفایر Lathe
17_معرفی Compound Object loft و مدل سازی بر اساس ابزار Loft به منظور ساخت فرم براساس مسیر در Loft one shape
18_آشنایی و معرفی مادیفایر جامع مدل سازی Editpoly
19_آشنایی با مادیفایر Bevel Profile & Sweep
مادیفایر Turbosmooth
20_معرفی ابزارهای سازمان یافته در کپی Array & Spacing tool
21_معرفی ابزارهای Slice & Section & mirror & Symmetry
22_معرفی مادیفایرهای Deformers
Bend & skew & stretch & Taper & Twist & Noise & Wave & Ripple & FFd
و خیلی نکته های کاربردی که تا الان خودم پیدا کردم ...
.
.
.
.آیا نیاز به پیش نیاز دارد؟
خیر . در حد روشن کردن کامپیوتر . :)
وسایل مورد نیاز
داشتن یک کامپیوتر خانگی متوسط یا لپ تاپ متوسط رو به بالا
.
.
.
--------------------
About us:
website :
[ Ссылка ]
facebook:
[ Ссылка ]
Instagram :
[ Ссылка ]
--------------------
CREDIT
Director | animate : reza khodadadi
music :
--------------------
#learning #filmmaker #environment action#
#stopmotion #animation #photography #puppets
#پشت_صحنه #کارتون #خلاقیت_هنری #انیمیشن #نرم_افزار #تدوین
#محیط_زیست #لایف_استایل #سبک_زندگی #کاردستی #ترفند #آموزشگاه #دوبله
#stopmotionanimation #graphic_design
#Ecosystem #environmentalist
Ещё видео!