En esta ocasión debido a que se trata de la práctica final he decidido reunir la mayoría de las técnicas que he podido aprender con After Effects, unido a otras herramientas que ya controlo, que en este caso es Blender. El resultado es una mezcla entre animación 3D, animación 2D con mascaras poligonales y de rotoscopia, seguimiento de movimiento, uso de la cámara y corrección de color para la imagen grabada.
En este sentido, mi práctica se divide en varias partes, las cuales una vez unidas he intentado que tengan una narrativa y coherencia dentro de que representa una realidad utópica. Primero esta la parte hecha con Blender la cual pone las bases estéticas que luego se desarrollara en las siguientes escenas. Se trata de un espacio repleto de objetos y donde la tecnología esta presente. Por ello, las siguientes partes van a seguir con esta teoría donde intento recrear un ritmo de trabajo con la fabrica y la presencia de televisores que sirven de unión temática. Además, esta la parte del videojuego que pretende romper con el ambiente rutinario y por ultimo la parte que simula la grabación de una cámara de seguridad, que me permite trabajar sobre el color y el ángulo de la imagen.
A continuación pasé a trabajar el audio, donde coloque una música para ambientar el inicio y final con toques fantásticos que me pude descargar de forma gratuita de Musopen. Luego añadí todos los efectos de sonido del resto del video recopilados de Sonidosmp3 y grabé el audio que acompañaría a toda la secuencia, al que añadí cierto eco/reverberación para enfatizar la idea de conciencia.
Ещё видео!