W czwartym odcinku z serii "Figma od podstaw" zaprojektujesz swój pierwszy ekran aplikacji mobilnej. Nauczysz się również jak sprawdzać czy kolory tekstu oraz buttona są dostępne dla osób z problemami widzenia.
Pomoce do budowy palet kolorystycznych:
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
Podobał Ci się ten odcinek? Subskrybuj kanał: [ Ссылка ]
O mnie: Od ponad 6 lat jestem związany z biznesem, projektowaniem graficznym i projektowaniem produktów cyfrowych. Jeśli chcesz wiedzieć jak wejść w branżę IT, interesuje Cię projektowanie interfejsów oraz najnowsze pro podejście do pracy Figmie to zapraszam Cię do subskrybowania mojego kanału i zdobywania praktycznej wiedzy. Czasami wrzucam też w swoich socialach swoje przemyślenia odnośnie designu czy po prostu piękne inspirujące projekty.
Obserwuj mnie również na:
LinkedIn: [ Ссылка ]
Instagram: [ Ссылка ]
00:00 - Wstęp
00:17 - Zaczynamy projektowanie
00:48 - Projektujemy kolorystykę
01:20 - Dodanie typografii
01:40 - Dodanie gridu
02:40 - Dodajemy przestrzeń na content
04:09 - Tworzymy input
05:45 - Tworzenie buttonów
07:40 - Sprawdzanie dostępności buttonów
09:25 - Dodanie ilustracji
10:04 - Zmiana kolorów ilustracji
10:40 - Dodanie efektu wow :)
11:46 - Zakończenie
Zaprojektuj swoją pierwszą aplikację mobilną
Теги
designuidesignuxdesigndesigneruiuxdesignersfigmafigma tutorialui designerux designerfigma od podstawkurs figmafigma kurs dla początkującychfigma naukafigma poradnikfigma od zerafigma dla każdegoux designui designproduct designdigital designprojekt mobilnyaplikacjamobile designui mobile designux mobile designmockup mobileaplikacja cyfrowa