Combat moins long et donc moins stressant que le Duo en Osa, mais avec plus de prise de tête! ~trentaine de tentas.
Au niveau des stuffs, le Roublard avait mon stuff full feu basique avec Gumizes et un Nébuleux. Les mobs ont 9900 PDV et donc pour les oneshots il faut clairement énormément de dégâts.
Par contre pour le Panda il faut vraiment rien sauf les 50% neutre pour tanker la Momistique tout le combat. Par hasard mon Panda était feu en ce moment et j'avais la flemme de restat (j'aurais joué un stuff full vitalité sinon). Le Vertige tape très bien sur le Chakanubis, avec un stuff full bourrin ça taperait ~1800. Mais au final le mur de bombes suffit largement en tour 5, même s'il était encore full life...
J'ai utilisé et je conseille la Ceinture de classe sur le Panda qui permet de jeter plus loin et qui m'a servi pour tout le combat. Mon Panda avait aussi le CaC le plus fumé du jeu: l'Epée Royale du Bouftou, qui tape dans tout les éléments et donc permet d'annuler l'effet défensif de la Momistique.
J'ai du construire le combat vraiment étape par étape, notamment comment tuer les 3 mobs et comment organiser le délock. Il y avais d'ailleurs un élément aléatoire dans le combat: Mon seul moyen de gérer la Momistique, c'est d'exploiter son IA fuyarde pour qu'elle ne touche jamais le Roublard ou les bombes. Après d'avoir tapée, elle recule toujours mais elle se place aléatoirement. Au final, c'est gérable même s'elle se place mal, mais ça rallonge le combat et le rend plus chiant! L'idéal, c'est de l'avoir sur la diagonale en bas et le Panda sur la position sur laquelle il se retrouve pour presque tout le combat.
stuff panda: 50% neutre, ceinture de classe, un CaC qui annule l'effet de la Momistique, beaucoup de vita, le rest ne change rien
stuff roublard: [ Ссылка ]
Tracks
Position Music - Ballistic
Position Music - Sanctity of Sorrow
Position Music - We are Rebellion
Position Music - Time is Now
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