- Finalista VI edycji konkursu Niesamowita maszyna: Cztery Ręce – którą skonstruowali Szymon Dziekoński, Adrian Niemczyk, uczniowie Zespołu Szkół Ogólnokształcących i Zawodowych w Mońkach.
- Opis reakcji:
Piłeczka staczająca się z nachylonej sekli strąca domino które następnie uruchamia mechanizm zwalniający piłeczkę, która pokonuje „schodki” a następnie trafia na podajnik taśmowy.
Trafia do lejka a dalej do rurki, na której końcu jest ścieżki element, który po zepchnięciu przez piłeczkę uruchamia zapadnię do piłeczki która popychała domino. Następnym krokiem są mechanizmy które siłą wyzwalają kolejne piłeczki do gry, ostatnia piłeczka z mechanizmu trafia do pojemnika i przez podajnik łańcuchowy pionowy trafia do lejka z którego rurką leci piłeczka na której końcu jest włącznik pompki oraz wentylatora, który popycha piłeczkę pingpongową. Zakończeniem jest płyn który poprzez rurkę przepływa na rynienkę.
Więcej: [ Ссылка ]
- Finalista VI edycji konkursu Niesamowita maszyna: Niesamowita Maszyna PB Dominik Półtorak – którą skonstruował Dominik Półtorak, uczeń Zespołu Szkół Elektrycznych w Białymstoku.
- Reakcja łańcuchowa w projekcje zaczyna się od toczenia się metalowej kulki po równi pochyłej, na końcu równi pochyłej kulka zamyka styk normalnie otwarty w krańcówce, która załącza silnik elektryczny, silnik nawija sznurek na pręt, krańcówka również załącza elektromagnes, który podnosi metalowy klucz i po dwunastu sekundach elektromagnes i silnik się wyłączają, klucz spada na pułapkę na myszy, pułapka wyciąga zabezpieczenie z trebuszu, trebusz uderza w pręt i duża metalowa kulka toczy się po równi pochyłej i za pomocą krańcówki załącza logo Politechniki Białostockiej podświetlone paskiem led.
Toczenie się metalowej kulki po równi pochyłej-wykorzystuje zjawisko grawitacji i toczenia
Zatrzymanie się kulki na krańcówce
Załączenie silnika i elektromagnesu
Silnik nawija sznurek-wykorzystuje zjawisko indukcji elektromagnetycznej, zamienia energię elektryczną w energię mechaniczną
Załączony elektromagnes trzyma metalowy klucz- wykorzystuje zjawisko magnetyczne
Metalowy klucz spada-zjawisko grawitacji
Pułapka na myszy zwalnia blokadę trebuszu-zjawisko sprężystości
Trebusz uderza w pręt-zjawisko grawitacji
Metalowa kulka toczy się po równi pochyłej-zjawisko grawitacji i toczenia
Zapala się logo PB-zjawisko elektryczne
Projekt został wykonany własnoręcznie z materiałów znalezionych w domu.
Więcej: [ Ссылка ]
Finalista VI edycji konkursu Niesamowita maszyna: Niesamowita maszyna Gronowiak – którą skonstruowali Oskar Jaskulski i Sebastian Urbański, uczniowie Zespołu Szkół CKU w Gronowie.
Urządzenia pracujące w maszynie:
„KĄTOWNIK” – kulka, na skutek siły grawitacji, zaczyna zjeżdżać w dół. Na końcu drogi popycha zaizolowaną elektrycznie śrubę rozłączając obwód elektromagnesu trzymającego kulkę następnego urządzenia.
„WAHADŁO NEWTONA” – sprężyste zderzenie kulek o jednakowych masach powoduje odskoczenie kulki po przeciwnej stronie szeregu. Wykorzystane jest tu zjawisko zasady zachowania energii i pędu. Kulka przewraca pierwszy klocek „DOMINA”.
„DOMINO” – przewracający się pierwszy klocek „DOMINA” rozłącza obwód elektromagnesu „POCZEKALNI”. Następne klocki przewracają się na skutek uderzeń poprzednich klocków. Ostatni klocek zamyka obwód układów elektronicznych sterujących „BĘBNAMI” i „KUBEŁKIEM”
„POCZEKALNIA” – zwolnienie elektromagnesu powoduje swobodny spadek kulek do „BĘBNÓW”.
„BĘBNY” – napędzane są silnikiem prądu stałego poprzez przekładnie łańcuchowe. Kulki przechodzą między bębnami spadając na korytko kierujące je do „KOBROWODZIKA”
„KORBOWODZIK” – układ korbowo-wodzikowy sprzęgnięty sprzęgłem palcowym z silnikiem prądu stałego (tego co napędza również „BĘBNY”) przepycha kulki do korytka kierującego je na „KUBEŁEK”.
„KUBEŁEK” – przenosi kulki pionowo do góry używając silnika od wkrętarki z przekładnią planetarną. Siła odśrodkowa wyrzuca kulkę z czerpaka na „SPINERY”.
„SPINERY” – kulki zjeżdżają po równi pochyłej obracając przy okazji zabawkowymi spinerami. Na końcu swej drogi spadają do „POCHYLNIAKA”
„POCHYLNIAK” – siła grawitacji przyciąga kulkę w dół, która zjeżdża po wyznaczonym torze na którego końcu uderza w zawias rozłączający obwód elektryczny elektromagnesu „TARANA”
„TARAN” – samochód z przyczepionym do dachu drewnianym klockiem rozpędza się po torze na samym końcu taranując kulkę, która spada na „SCHODKI”
„SCHODKI” – kulka zjeżdża po równi pochyłej poprzez odpowiednio ukształtowane kanały. Na końcu drogi trafia na „KĄTOWNICZKI”
„KĄTOWNICZKI” – kulka toczy się w dół. Na końcu pierwszego kątownika spada do drugiego po czym dalej się toczy na końcu uderzając w śrubę, która zamyka obwód elektryczny oświetlenia i klaksonu.
Więcej: [ Ссылка ]
Ещё видео!