I will breakdown my thought process for my Endless Engine submission, which took 18 days to complete!
follow me
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
download tiny eye
[ Ссылка ]
softwares used
Blender 3.4.1 • [ Ссылка ]
Davinci Resolve 18 (Colour Grade) • [ Ссылка ]
Notion (Planning) • [ Ссылка ]
Procreate App (iPad)
products used in the video
Gobos Light Textures • [ Ссылка ]
Botaniq • [ Ссылка ]
Traffiq • [ Ссылка ]
Quixel Bridge • [ Ссылка ]
Sanctus Library • [ Ссылка ]
Photographer 4 • [ Ссылка ]
Quad Remesher • [ Ссылка ]
Poly Haven • [ Ссылка ] (Textures, HDRI, 3D Assets)
Poliigon • [ Ссылка ]
Textures.Com • [ Ссылка ]
sources
@pwnisher • [ Ссылка ]
@AtmosWalks • [ Ссылка ]
Anime CG Lab • [ Ссылка ]
HeavenDefender • [ Ссылка ]
00:00 Intro
00:42 Before Day 01 • Planning
01:49 Day 01 • Sketch & Blockout
02:52 Day 02 • Previz
03:45 Day 03 • Character Block Outs
07:14 Day 04 • Refine Coffee Delivery Boy 01
08:01 Day 05 • Refine Coffee Delivery Boy 02
09:49 Day 06 • Texture Coffee Delivery Boy
11:35 Day 07 • Rig & Hair Coffee Delivery Boy
13:47 Day 08 • Refine & Texture Caffeine Addict
14:28 Day 09 • Hair Caffeine Addict
15:08 Day 10 & 11 • Model Vehicle
16:39 Day 12 & 13 • Texture Vehicle
17:54 Day 14 • Rig Vehicle
20:35 Day 15 & 16 • Animation & Hair Dynamics
26:07 Day 17 • Environment
27:41 Day 18 • Lighting & Colour Grade
32:03 thanks for watching :)
Ещё видео!