Il y a encore quelques années, le contenu de qualité (gratuit ou payant) suffisait largement pour se démarquer, se faire connaître et attirer les prospects.
Aujourd’hui, la gamification, aussi appelée ludification, est devenue une des grandes tendances marketing les plus efficaces pour se différencier de la concurrence, qui augmente de jour en jour. Le but ? Augmenter l’interaction avec les utilisateurs, l’engagement, la fidélisation et rendre ludiques des choses sérieuses : création de contenu, formation, prestation de service, vente, etc.
Mon invité d’aujourd’hui est un expert en la matière, auteur du livre “La boîte à outils de la gamification”, fondateur de Fidbak.io qui gamifie la récolte d’avis clients dans les points de vente physiques et consultant en gamification pour de grandes entreprises, j’ai nommé Alexandre Duarte.
Il nous partage sa vision de la gamification en 2022 mais aussi comment l’utiliser pour engager son audience et convertir ses abonnés en clients.
✨ Épisodes recommandés :
• Episode #150 - Les 7 tendances marketing en 2022 : [ Ссылка ]
• Episode #138 - Réussir à vendre pendant une période de crise quand on est entrepreneur : [ Ссылка ]
✨ Retrouvez Alex :
• Son LinkedIn : [ Ссылка ]
• Son livre : [ Ссылка ]
• Sa formation en ligne sur la gamification : [ Ссылка ]
• Son jeu de cartes : [ Ссылка ]
✨ Au programme :
03:07 - Présentation d'Alex
04:35 - Qu'est que la gamification ?
07:57 - Est ce que ça s'adresse à toute taille d'entreprise ?
11:14 - Les différents usages de la gamification
13:24 - C'est quoi la gamification en 2022?
18:15 - L'avis du grand public face à la gamification
21:58 - Comment on gamifie son business quand on est indépendant ?
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