PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA | UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH BANDUNG
Program Studi Teknik Informatika memberikan perhatian khusus kepada teknologi berkembang saat ini seperti “Virtual Reality”, “Data Warehouse”, “Integrated Database”, “Internet of Things”, dan “Augmented Reality”. Pendalaman pada rumpun ilmu dan teknologi ini dimaksudkan agar mahasiswa fokus mendalami salah satu yang disukai sehingga pemahaman tidak hanya sebatas “kulit” pemrograman tapi juga sesuai dengan standar industri saat ini.
Pembelajaran akan ditempuh dalam waktu 8 semester dengan jumlah 144 SKS. Pembelajaran akan dibagi dalam 3 bagian yang dilaksanakan secara berkesinambungan yaitu Informatika Dasar, Informatika Lanjut, dan Penerapan Bisnis Startup. Selama 8 semester tersebut, mahasiswa akan dituntun dengan roadmap Prodi Informatika untuk menghasilkan lulusan yang memiliki kompetensi Junior Programmer dan Startup Bisnis dengan solusi Produk Digital berbasis ekonomi.
Visi Teknik Informatika
Menjadi program studi yang sangat baik dalam menghasilkan lulusan Teknik Informatika berjiwa technopreneur yang memiliki kecerdasan spiritual, emosional dan sosial di bidang Rekayasa Perangkat Lunak.
Misi Teknik Informatika
Menyelenggarakan pendidikan sesuai dengan teknologi terbaru yang berorientasi pada perkembangan industri informatika terkini.
Melaksanakan penelitian dan pengabdian kepada masyarakat melalui penerapan teknologi informasi dan komunikasi berdasarkan kebutuhan masyarakat..
Melaksanakan kerjasama dengan berbagai instansi dan industri di bidang teknologi informasi dan komunikasi.
Membangun unit-unit bisnis terkait.
Kurikulum Unggulan dan Spesifikasi Program Studi Teknik Informatika
Saung Kreasi & Wirausaha.
Fasilitas Laboratorium Komputer performa tinggi yang mendukung pengembangan produk digital seperti game, video, aplikasi perangkat bergerak, dan sebagainya.
Jaringan Industri Digital dan Komunitas Teknologi.
Business Matching dengan Investor, BUMN, BUMD dan lain sebagainya.
Prospek Lulusan
Wirausaha Bidang Rekayasa Perangkat Lunak, yang memiliki kompetensi manajemen perusahaan dan manajerial sebuah project dari awal pengerjaan, proses development, job description hingga quality control.
Software Engineer, pengembang perangkat lunak yang memahami pembuatan sebuah pemrograman dari awal pengerjaan (scratch) hingga menjadi installer yang siap pakai, memahami pemrograman dengan konsep Pemrograman Berorientasi Objek dan mengerti pembagian sumber daya dalam setiap platform aplikasi yang dibangun.
#kampusunggulan #universitasmuhammadiyah #universitasmuhammadiyahbandung
Ещё видео!