آموزش کامل بلندر 2024 blender , رندر یا خروجی در بلندر قسمت اول -ویدیو 34
لینک دوره آموزش صفر تا صد بلندر :
[ Ссылка ]
بلندر یک نرمافزار متنباز و چند منظوره است که برای مدلسازی سهبعدی، انیمیشن، رندرینگ، ساخت بازیهای ویدیویی و بسیاری دیگر از کاربردهای گرافیکی استفاده میشود. این نرمافزار توسط بنیاد بلندر توسعه داده میشود و به عنوان یکی از ابزارهای قدرتمند و محبوب در صنعت انیمیشن، بازیسازی و طراحی سهبعدی شناخته میشود.
از ویژگیهای برجسته بلندر میتوان به موارد زیر اشاره کرد:
متنباز بودن: بلندر تحت مجوز GNU GPL منتشر میشود که به کاربران امکان استفاده، تغییر و توزیع آزاد از نرمافزار را میدهد.
قابلیتهای گسترده: این نرمافزار قابلیتهای متنوعی از جمله مدلسازی، انیمیشن، رندرینگ، ویرایش تصاویر، و ایجاد بازیهای ویدیویی را فراهم میکند.
پشتیبانی از انجمن فعال: بلندر دارای یک انجمن فعال است که کاربران میتوانند به اشتراک بگذارند، از یکدیگر یاد بگیرند و با همکاری بهبودهای لازم را اعمال کنند.
سازگاری با پلتفرمهای مختلف: بلندر برای ویندوز، مک و لینوکس قابل دسترسی است و به راحتی بر روی این سیستمها قابل اجرا است.
جامع بودن: این نرمافزار جامع بوده و ابزارهای متعددی برای مدلسازی، رندرینگ، انیمیشن، ویرایش و غیره ارائه میدهد.
با استفاده از بلندر، کاربران میتوانند ایدههای خود را به واقعیت تبدیل کرده و آثار خلاقانهای را ایجاد کنند.
رندر گرفتن در بلندر (Blender) یک فرآیند است که شامل مراحل مختلفی است. در اینجا به صورت خلاصه و قدم به قدم توضیح میدهم:
1. **تنظیم صحنه (Scene Setup)**:
- ابتدا مدلهای سهبعدی خود را بسازید یا وارد کنید.
- مواد (Materials) و تکسچرها (Textures) را به مدلها اعمال کنید.
- دوربین (Camera) و نورها (Lights) را تنظیم کنید تا صحنه به درستی روشن شود و زاویه دید مطلوب به دست آید.
2. **تنظیمات رندر (Render Settings)**:
- از منوی Properties به بخش Render بروید.
- موتور رندر خود را انتخاب کنید (Cycles، Eevee یا Workbench). هر موتور رندر ویژگیها و کاربردهای خاص خود را دارد.
- تنظیمات کیفیت رندر را مشخص کنید، مانند نمونهها (Samples)، رزولوشن (Resolution) و فرمت خروجی (Output Format).
3. **تنظیم دوربین (Camera Setup)**:
- دوربین را در صحنه قرار دهید و آن را به درستی تنظیم کنید تا زاویه دید دلخواه به دست آید.
- میتوانید از کلید صفر (0) در Numpad استفاده کنید تا نمای دوربین را مشاهده کنید.
4. **نورپردازی (Lighting)**:
- نورها را به صحنه اضافه کنید و موقعیت، شدت و رنگ آنها را تنظیم کنید.
- میتوانید از انواع مختلف نورها مانند نور نقطهای (Point Light)، نور خورشید (Sun Light) و نورهای محیطی (Area Light) استفاده کنید.
5. **رندر نهایی (Final Render)**:
- از منوی Render گزینه Render Image یا Render Animation را انتخاب کنید.
- برای رندر یک تصویر، میتوانید کلید F12 را فشار دهید.
- برای رندر انیمیشن، ابتدا تنظیمات خروجی انیمیشن را انجام داده و سپس از Render Animation استفاده کنید.
6. **ذخیره خروجی (Save Output)**:
- پس از پایان رندر، تصویر یا انیمیشن را ذخیره کنید. برای ذخیره تصویر، از منوی Image گزینه Save As را انتخاب کنید.
- برای انیمیشن، فایلها به صورت خودکار در مسیری که در تنظیمات خروجی مشخص کردهاید، ذخیره میشوند.
این مراحل اصلی برای رندر گرفتن در بلندر هستند. بسته به پروژه و نیازهای خاص شما، ممکن است تنظیمات و جزئیات بیشتری مورد نیاز باشد.
🔴حتما به سایتمون سر بزن کلی آموزشای جذاب هست که بدردت میخوره.
www.graphicdream.ir
🔴 میتونی سوالات خود را از من در شبکه های اجتماعی زیر بپرسی.
🖌️GraphicDream👇
YouTube [ Ссылка ]
Twitter 🍀[ Ссылка ]
Telegram 🍀[ Ссылка ]
Instagram 🍀[ Ссылка ]
#آموزش_بلندر #آموزش_کامل_بلندر #آموزش_بلندر_به_زبان_فارسی #آموزش_blender
Ещё видео!