Pokémon Añil. Famegame RPG creado por creador EricLostie
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↓↓↓↓↓ Reglas del GYMLOCKE ↓↓↓↓
1) Solo puedes atrapar al Tercer Pokémon de Cada Ruta
(esta regla tiene su excepción si el Pokémon ya está
en tu equipo o PC, en cuyo caso se aplicará al siguiente
Pokemon). Además, las formas Occidentis y Fakemon se
pueden atrapar siempre.
2) Cada pokémon que atrapes debe llevar un nombre
dado por los sub.
3) Si uno de tus Pokémon es derrotado en batalla, ese
pokémon se considera muerto y no puede volver a utilizarse.
4) Si perdemos un equipo al completo perdemos el locke.
5) Partimos con un equipo sólo de 3 pokémon, cada vez que ganemos
un gimnasio podremos poner otro miembro más en el equipo.
6) Se pueden comprar un objeto curativo la primera vez que
visitemos una tienda.
7) Solo puedes utilizar los objetos curativos durante un combate
nunca se podrá curar fuera de combate.
8) En la Liga Pokémon, las reglas 7 y 8 no estarán vigentes, la
liga tiene reglas especiales.
9) Se podrán llevar equipadas bayas.
10) Una vez que ganemos un gimnasio, lanzaremos el dado, y el
pokémon que ocupe, en el equipo, el número que ha salido
en el dado, no podrá formar parte del equipo hasta pasar el
siguiente gimnasio.
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