W swoim słynnym powiedzeniu Umberto Eco dał nam do zrozumienia, że „kto czyta książki, żyje podwójnie”. Czy gry wideo dają podobne doświadczenie – i na ile jest to doświadczenie warte przeżycia? Lula to prawdziwa prymuska, świetnie się uczy, nie zaniedbuje obowiązków, a przy tym jest miła i życzliwa. Nagle w jej życiu pojawia się coś, co zmienia ją nie do poznania.
Podczas spotkania Katarzyna Wasilkowska opowie między innymi, co pomogło jej w tak precyzyjny sposób opisać fenomen FOMO (Fear of Missing Out), oznaczający obawę gracza przed przegapieniem czegoś, co dzieje się w grze. Dowiemy się też, co skłoniło ją do napisania książki o cyberprzestrzeni i przenoszeniu swojego życia do Internetu.
Ещё видео!