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Mais um vídeo de Realidade Aumentada na Prática com um exemplo de como usar o aplicativo Zappar na Embalagem. A linha de Sucos Boing, uma marca muito popular no mercado mexicano, é um ótimo produto para ilustrar o bom uso da tecnologia Zappar aplicada em embalagem, transformando o produto em experiência interativa.
Esse é o terceiro vídeo de uma série de vídeos com embalagens com Realidade Aumentada utilizando a plataforma Zappar, com conteúdo desenvolvido pela Massfar Realidade Aumentada e Virtual, que é a empresa autorizada e licenciada Zappar para Brasil e Portugal.
O conteúdo interativo das embalagens dos sucos Boing está organizado em três áreas interativas. São elas:
1. Estúdio de Selfie: nessa área o consumidor pode brincar com molduras temáticas e com o personagem da marca em 3D, que pode ser aplicado em ambiente real ou utilizado para criar selfies criativas. A plataforma Zappar permite que o conteúdo seja compartilhado nas redes sociais ou, se o consumidor preferir, ele pode também salvar no dispositivo. Cada embalagem interativa traz um estúdio de selfie personalizado, com o personagem relacionado ao sabor do suco Boing.
2. Jogo temático com o personagem em 3D: essa é a área que faz bastante sucesso nos projetos de embalagem com Zappar, pois permite que o consumidor vivencie uma experiência que vai além do 3D na embalagem. Ele pode brincar com o personagem da marca através de um jogo, com desafios crescentes e níveis de dificuldade que vão aumentado. Cada embalagem traz um jogo diferente, mudando o personagem e o cenário, mas dentro da mesma dinâmica de ação.
3. Dicas de reciclagem: nessa área o consumidor pode conhecer informações sobre reciclagem da embalagem, projetos especiais da marca e conteúdos que mostram como a marca Boing trabalha com a sustentabilidade em todos os seus processos de embalagem.
A solução de embalagem utilizada neste projeto foi SIG Combibloc, uma companhia inovadora, que pensa a embalagem de uma forma completa, ajudando seus clientes a fazer diferença em todos os aspectos de marketing, social e ambiental.
Tive a oportunidade de trabalhar neste projeto desde a primeira reunião em São Paulo e durante todas as entregas de conteúdo. Já foram três atualizações completas de conteúdo interativo, sem alterar a arte da embalagem, o que é uma vantagem muito grande da Realidade Aumentada, pois você pode trocar o conteúdo virtual, sem mexer na superfície física da embalagem.
É importante destacar que todo o desempenho da plataforma é diariamente monitorado e transformado em um relatório mensal, que informa ao cliente a performance da embalagem, com as seguintes informações: quantidade de acessos, quantidade de usuários únicos, tempo médio do usuário dentro do conteúdo virtual, horários mais acessados, países e um mapa de calor que mostra o comportamento do consumidor no conteúdo interativo em Realidade Aumentada. Ou seja, quais áreas fizeram mais sucesso, quais áreas receberam mais e menos cliques.
Eu atuo com a tecnologia de Realidade Aumentada e Virtual desde 2015, na Massfar Tecnologia e tenho visto o crescimento exponencial do uso da tecnologia em diversos setores. Nos segmentos de educação, alimentos e bebidas, embalagens e indústria 4.0, eu tenho atuado na expansão comercial e desenvolvimento de negócios no escritório que cuida dos projetos nos estados de São Paulo, Paraná, Rio de Janeiro, Goiás e Distrito Federal.
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Augmented Reality, traduzida como Realidade Aumentada é uma tecnologia em franco crescimento em todo o mundo. As aplicações de Realidade Aumentada para Educação, Realidade Aumentada para Embalagens, Realidade Aumentada para Indústria, entre outros projetos são cada vez mais buscadas pelo mercado.
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REALIDADE AUMENTADA NA PRÁTICA | EXEMPLO ZAPPAR NA EMBALAGEM
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