Інформатика : креативне програмування (модуль для учнів 10–11 класів, рівень стандарту) / В. Д. Руденко.
1.7. Методика створення проєкту в середовищі Lazarus.
00:12 ➤ 1. Створіть на диску папку Мої проекти для збереження всіх проектів, які ви розроблятимете самостійно. У цій папці створіть папку PR_01.
00:49 ➤ 2. Створіть проект, за допомогою якого після натискання кнопки Button1 компонент Edit1 набуває значення Вивчаємо Lazarus.
03:43 ➤ 3. Збережіть проект у папці PR_01, виконайте його компіляцію і запустіть проект на виконання.
Підтримати мою роботу: [ Ссылка ]
Завантажити текст практичного завдання: [ Ссылка ]
Посилання на посібник (Видавництво "Ранок"): [ Ссылка ]
Ещё видео!