6 клас. Практичні завдання з інформатики за підручником Й.Я.Ривкінда 2023 року.
3.3. Вставлення графічних об'єктів у текстовий документ.
Завдання 1. Уставте в текстовий документ графічне зображення з Інтернету та налаштуйте його властивості.
1. Відкрийте вказаний учителькою/учителем файл (наприклад, Розділ 3\Пункт 3.3\вправа 3.3.docx).
2. Уставте на початку документа зображення школи, яке знайдіть в Інтернеті за ключовим словом. Для цього:
3. Виконайте Вставлення = Ілюстрації = Зображення = Зображення з Інтернету та введіть у поле для пошуку зображення ключове слово школа.
4. Перегляньте знайдені зображення, оберіть одне з них і виберіть кнопку Вставити.
5. Установіть для зображення нижченаведені значення властивостей, скориставшись елементами керування тимчасової вкладки Формат зображення:
6. Межа зображення групи Стилі зображень: колір – темно-синій, штрих – квадратні точки, товщина – 1,5 пт;
7. Ефекти для зображень групи Стилі зображень – рельєф – кут;
8. Висота фігури групи Розміри: висота – 3 см;
9. Обтікання текстом групи Упорядкувати – навколо рамки.
10. Розмістіть зображення у правому верхньому куті сторінки, використавши перетягування.
11. Збережіть документ у вашій папці у файлі з іменем вправа 3.3.1.docx.
Завантажити текст практичного завдання та файли-заготовки необхідні для виконання завдання (сайт авторів підручника): [ Ссылка ]
Підтримати мою роботу: [ Ссылка ]
Підтримати мою роботу на Patreon: [ Ссылка ]
Ещё видео!